Что такое броня и сопротивления?: различия между версиями

Материал из Broken Ranks Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Броня защищает от рубящего, дробящего и пробивающего урона. Сопротивление защищает от о...»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 6: Строка 6:
 
===Значения сопротивлений и их процентовка===
 
===Значения сопротивлений и их процентовка===
  
[[Файл:Резисты3.JPG]]
+
[[Файл:Резисты3.jpg]]
  
  
Строка 46: Строка 46:
  
  
Назад к [[ЧАВО]]
+
 
 
резисты, резист, иммун, иммунитет
 
резисты, резист, иммун, иммунитет

Текущая версия на 05:00, 16 декабря 2022

Броня защищает от рубящего, дробящего и пробивающего урона. Сопротивление защищает от огненного, холодного, энергетического и ментального урона. Ментальная защита также защищает от любого рода проклятий. (при провале проклятия перед персонажем появляется черная дымка)


Значения сопротивлений и их процентовка

Резисты3.jpg


Полезная информация

В последнем обновлении, система показа точности заклинаний были изменены.

До сих пор, защита от психических сопротивлений не были подсчитаны в процентном соотношении к системе точности. Оценка точности была только на основе очков ОД (размещенных в метальной защите) и от знания противника.

1) Шансы на то, чтобы попасть ментальной атакой (заклинанием) зависят от:

- Количества ваших знаний
- Количество Од, используемых на заклинании
- Знания цели
- Количество ОД, которые вложенных в ментальную защиту
- Значения сопротивлений от вещей
- Уровень, разница между нападающим и защитником.


2) 200 - это максимальное значение сопротивления, равное снижение магического урона на 80%, и с шансом парировать заклинания 80%/2 = 40%

3) Чем выше уровень атакующего, тем больше влияние на "бонус", добавляется к последнему значению защитника %

С максимальным магическим сопротивлением (200), у нас есть 40% шанс заблокировать заклинание. Что означает реальный шанс "попасть" на заклинание на 60% (100%-40%, когда нападающий и защитник имеют такой же уровень и Од в защите от ментальных атак).

Ваши шансы выше, если:

1.) Уровень цели меньше уровня вашего персонажа 2.) Ваша цель использует меньше Од в защите

Количество Од используемых для атаки, когда цель имеет 0 Од в обороне, это не важно. Это потому, что алгоритм не принимает наши знания и Од во внимание. В этом случае он использует эту формулу:

шанс [%] = 100% - targets_resistance [%] / 2 + lvl_difference_modifier





резисты, резист, иммун, иммунитет