Дpуид

Материал из Broken Ranks Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
DruidClass.webp

Особенности класса

Преимущества

  • Возможность лечения как отдельного персонажа, так и всей группы.
  • Возможность регенерации выносливости и сокращённого потребления маны.
  • Возможность снятия негативных эффектов.


Недостатки

  • Низкий урон.
  • Потребляет много маны.
  • Рассеивание снимает не только отрицательные, но и положительные эффекты.

Навыки

Лечение

Необходимый уровень: 2

Требования: отсутствуют

Формула: 1.3*мощь + 0.7*знание


Каждое лечение, накладывает эффект на 2 раунда, снижающий эффективность следующего лечения.

Друиду этот эффект так же увеличивает урон от Удара на 4%*кол-во раундов.


Уровень навыка Восстановление ОЗ Сложность Мана Треб. Знан. (1 ОД(1 лв)) Треб. Знан. (2 ОД(1 лв)) Треб. Знан. (3 ОД(1 лв)) Необходимый уровень
Ученик 1 77% Средняя 32 99 29 10 2
Ученик 2 85% Средняя 35 119 39 12 3
Ученик 3 94% Средняя 38 139 49 19 4
Ученик 4 102% Средняя 42 159 59 26 5
Ученик 5 111% Средняя 45 179 69 32 6
Ученик 6 119% Средняя 48 199 79 39 7
Ученик 7 128% Средняя 51 219 89 46 8
Адепт 1 136% Средняя 56 239 99 52 9
Адепт 2 145% Средняя 61 259 109 59 10
Адепт 3 153% Средняя 66 279 119 66 11
Адепт 4 162% Средняя 70 299 129 72 12
Адепт 5 170% Средняя 75 319 139 79 13
Адепт 6 179% Средняя 80 339 149 86 14
Адепт 7 187% Средняя 85 359 159 92 15
Мастер 1 196% Средняя 91 379 169 99 16
Мастер 2 204% Средняя 98 399 179 106 17
Мастер 3 213% Средняя 104 419 189 112 18
Мастер 4 221% Средняя 110 439 199 119 19
Мастер 5 230% Средняя 117 459 209 126 20
Мастер 6 238% Средняя 123 479 219 132 21
Мастер 7 247% Средняя 130 499 229 139 22

Рой ос

Необходимый уровень: 5

Требования: отсутствуют

Формула: 1.3*мощь + 0.7*знание

Тип атаки: Ментальная

Вид урона: Ментальный?


Наносят пассивный урон.

Каждая последующая успешная атака прибавляет 30% от нанесённого урона к пассивному.


Уровень навыка Урон Шанс попадания Мана ОД Раунды Необходимый уровень
Ученик 1 54% 5% 23 -1 2 5
Ученик 2 60% 5% 25 -1 2 6
Ученик 3 66% 6% 28 -1 2 7
Ученик 4 72% 6% 30 -2 2 8
Ученик 5 78% 7% 32 -2 2 9
Ученик 6 84% 7% 35 -2 3 10
Ученик 7 90% 8% 37 -2 3 11
Адепт 1 96% 8% 40 -2 3 12
Адепт 2 102% 9% 44 -2 3 13
Адепт 3 108% 9% 47 -2 3 14
Адепт 4 114% 10% 51 -2 3 15
Адепт 5 120% 10% 54 -3 4 16
Адепт 6 126% 11% 58 -3 4 17
Адепт 7 132% 11% 61 -3 4 18
Мастер 1 138% 12% 66 -3 4 19
Мастер 2 144% 12% 70 -3 4 20
Мастер 3 150% 13% 75 -3 5 21
Мастер 4 156% 13% 79 -3 5 22
Мастер 5 162% 14% 84 -4 5 23
Мастер 6 168% 14% 89 -4 5 24
Мастер 7 174% 15% 93 -4 5 25

Источник природы

Необходимый уровень: 8

Требования: отсутствуют


Снижает расход маны, может быть использован на союзнике.


Уровень навыка Сложность Мана Расход маны Раунды Треб. Знан. (1 ОД(1 лв)) Треб. Знан. (2 ОД(1 лв)) Треб. Знан. (3 ОД(1 лв)) Необходимый уровень
Ученик 1 Средняя 18 -16% 2 99 29 10 8
Ученик 2 Средняя 20 -18% 2 119 39 12 9
Ученик 3 Средняя 22 -20% 3 139 49 19 10
Ученик 4 Средняя 23 -22% 3 159 59 26 11
Ученик 5 Средняя 25 -23% 3 179 69 32 12
Ученик 6 Средняя 27 -25% 3 199 79 39 13
Ученик 7 Средняя 29 -27% 4 219 89 46 14
Адепт 1 Средняя 32 -29% 4 239 99 52 15
Адепт 2 Средняя 34 -31% 4 259 109 59 16
Адепт 3 Средняя 37 -32% 4 279 119 66 17
Адепт 4 Средняя 40 -34% 5 299 129 72 18
Адепт 5 Средняя 42 -36% 5 319 139 79 19
Адепт 6 Средняя 45 -38% 5 339 149 86 20
Адепт 7 Средняя 48 -40% 5 359 159 92 21
Мастер 1 Средняя 51 -41% 6 379 169 99 22
Мастер 2 Средняя 55 -43% 6 399 179 106 23
Мастер 3 Средняя 59 -45% 6 419 189 112 24
Мастер 4 Средняя 62 -47% 6 439 199 119 25
Мастер 5 Средняя 66 -49% 6 459 209 126 26
Мастер 6 Средняя 69 -50% 6 479 219 132 27
Мастер 7 Средняя 73 -52% 6 499 229 139 28

Усиление

Необходимый уровень: 11

Требования: отсутствуют


Восстанавливает выбранному союзнику % выносливости в начале каждого раунда.

  • Значения восстановления указаны соответственно данным в игре и, вероятнее всего, являются не достоверными.


Уровень навыка Восстановление Выносливости + Сложность Мана Раунды Треб. Знан. (1 ОД(1 лв)) Треб. Знан. (2 ОД(1 лв)) Треб. Знан. (3 ОД(1 лв)) Необходимый уровень
Ученик 1 17% Средняя 27 2 99 29 10 11
Ученик 2 19% Средняя 30 2 119 39 12 12
Ученик 3 25% Средняя 32 2 139 49 19 13
Ученик 4 25% Средняя 35 3 159 59 26 14
Ученик 5 29% Средняя 38 3 179 69 32 15
Ученик 6 33% Средняя 41 3 199 79 39 16
Ученик 7 37% Средняя 43 3 219 89 46 17
Адепт 1 41% Средняя 47 3 239 99 52 18
Адепт 2 34% Средняя 51 4 259 109 59 19
Адепт 3 37% Средняя 55 4 279 119 66 20
Адепт 4 40% Средняя 59 4 299 129 72 21
Адепт 5 43% Средняя 63 4 319 139 79 22
Адепт 6 46% Средняя 68 4 339 149 86 23
Адепт 7 39% Средняя 72 5 359 159 92 24
Мастер 1 41% Средняя 77 5 379 169 99 25
Мастер 2 44% Средняя 82 5 399 179 106 26
Мастер 3 46% Средняя 88 5 419 189 112 27
Мастер 4 48% Средняя 93 5 439 199 119 28
Мастер 5 42% Средняя 99 6 459 209 126 29
Мастер 6 44% Средняя 104 6 479 219 132 30
Мастер 7 46% Средняя 109 6 499 229 139 31

Естественный иммунитет

Необходимый уровень: 14

Требования: отсутствуют


Увеличивает количество очков физического сопротивления.


Уровень навыка Сложность Мана Устойчивость к физ. урону + Раунды Треб. Знан. (1 ОД(1 лв)) Треб. Знан. (2 ОД(1 лв)) Треб. Знан. (3 ОД(1 лв)) Необходимый уровень
Ученик 1 Средняя 27 18 2 99 29 10 14
Ученик 2 Средняя 30 20 2 119 39 12 15
Ученик 3 Средняя 32 22 2 139 49 19 16
Ученик 4 Средняя 35 24 3 159 59 26 17
Ученик 5 Средняя 38 26 3 179 69 32 18
Ученик 6 Средняя 41 28 3 199 79 39 19
Ученик 7 Средняя 43 30 3 219 89 46 20
Адепт 1 Средняя 47 32 3 239 99 52 21
Адепт 2 Средняя 51 34 4 259 109 59 22
Адепт 3 Средняя 55 36 4 279 119 66 23
Адепт 4 Средняя 59 38 4 299 129 72 24
Адепт 5 Средняя 63 40 4 319 139 79 25
Адепт 6 Средняя 68 42 4 339 149 86 26
Адепт 7 Средняя 72 44 5 359 159 92 27
Мастер 1 Средняя 77 46 5 379 169 99 28
Мастер 2 Средняя 82 48 5 399 179 106 29
Мастер 3 Средняя 88 50 5 419 189 112 30
Мастер 4 Средняя 93 52 5 439 199 119 31
Мастер 5 Средняя 99 54 6 459 209 126 32
Мастер 6 Средняя 104 56 6 479 219 132 33
Мастер 7 Средняя 109 58 6 499 229 139 34

Удар

Необходимый уровень: 17

Требования: выбрано оружие ближнего боя

Формула: 0.7*мощь + 0.3*знание + оружие

Тип атаки: Ближняя

Вид урона: Оружие


Каждое лечение, накладывает эффект, снижающий эффективность следующего лечения.

Друиду этот эффект так же увеличивает урон от Удара на 4%*кол-во раундов.


Уровень навыка Урон Шанс попадания Мана Выносливость Необходимый уровень
Ученик 1 90% 14% 9 7 17
Ученик 2 100% 15% 10 8 18
Ученик 3 110% 17% 11 8 19
Ученик 4 120% 18% 12 9 20
Ученик 5 130% 20% 13 10 21
Ученик 6 140% 21% 14 10 22
Ученик 7 150% 23% 14 11 23
Адепт 1 160% 24% 16 12 24
Адепт 2 170% 26% 17 13 25
Адепт 3 180% 27% 18 14 26
Адепт 4 190% 29% 20 15 27
Адепт 5 200% 30% 21 16 28
Адепт 6 210% 32% 23 18 29
Адепт 7 220% 33% 24 19 30
Мастер 1 230% 35% 26 20 31
Мастер 2 240% 36% 27 21 32
Мастер 3 250% 38% 29 23 33
Мастер 4 260% 39% 31 24 34
Мастер 5 270% 41% 33 26 35
Мастер 6 280% 42% 35 27 36
Мастер 7 290% 44% 36 28 37

Корни

Необходимый уровень: 20

Требования: отсутствуют

Формула: 1.3*мощь + 0.7*знание

Тип атаки: Ментальная

Вид урона: Ментальный?



Наносят пассивный урон и снижают дальнюю защиту.

При повторном попадании обездвиживают врага, не давая использовать атаки из ближней зоны.


Уровень навыка Урон Шанс попадания Мана Дальняя защита Раунды Необходимый уровень
Ученик 1 65% -15% 27 -14% 1 20
Ученик 2 72% -15% 30 -15% 1 21
Ученик 3 79% -14% 32 -17% 1 22
Ученик 4 86% -14% 35 -18% 1 23
Ученик 5 94% -13% 38 -20% 2 24
Ученик 6 101% -13% 41 -21% 2 25
Ученик 7 108% -12% 43 -23% 2 26
Адепт 1 115% -12% 47 -24% 2 27
Адепт 2 122% -11% 51 -26% 2 28
Адепт 3 130% -11% 55 -27% 2 29
Адепт 4 137% -10% 59 -29% 2 30
Адепт 5 144% -10% 63 -30% 2 31
Адепт 6 151% -9% 68 -32% 3 32
Адепт 7 158% -9% 72 -33% 3 33
Мастер 1 166% -8% 77 -35% 3 34
Мастер 2 173% -8% 82 -36% 3 35
Мастер 3 180% -7% 88 -38% 3 36
Мастер 4 187% -7% 93 -39% 3 37
Мастер 5 194% -6% 99 -41% 3 38
Мастер 6 202% -6% 104 -42% 3 39
Мастер 7 209% -5% 109 -44% 4 40

Групповое лечение

Необходимый уровень: 23

Требования: отсутствуют

Формула: 1.3*мощь + 0.7*знание



Каждое лечение, накладывает эффект на 1 раунда, снижающий эффективность следующего лечения.

Друиду этот эффект так же увеличивает урон от Удара на 4%*кол-во раундов.


Рассеивание

Необходимый уровень: 26

Требования: отсутствуют



Рассеивает часть наложенных эффектов на персонажа.

Рассеиваются как отрицательные, так и положительные эффекты в случайном порядке.