Редкие: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) () |
Admin (обсуждение | вклад) () |
||
Строка 1459: | Строка 1459: | ||
| style="border:solid black 1px" | | | style="border:solid black 1px" | | ||
* Тип: Шлем | * Тип: Шлем | ||
− | * Ранг: | + | * Ранг: VII |
* Ремонт: от 1.360.000 золота или 140 платины | * Ремонт: от 1.360.000 золота или 140 платины | ||
* Вес: 18 | * Вес: 18 | ||
* Необходимый уровень: 75 | * Необходимый уровень: 75 | ||
− | * Необходимое знание: | + | * Необходимое знание: 75 |
* Мощь: +10 | * Мощь: +10 | ||
− | * Знание: + | + | * Знание: +13 |
− | * ХП: + | + | * ХП: +180 |
− | * Мана: + | + | * Мана: +130 |
* Устойчивость к рубящему урону: +31 | * Устойчивость к рубящему урону: +31 | ||
− | * Устойчивость к дробящему урону: + | + | * Устойчивость к дробящему урону: +32 |
* Устойчивость к пробивающему урону: +31 | * Устойчивость к пробивающему урону: +31 | ||
* Устойчивость к энергии: +25 | * Устойчивость к энергии: +25 | ||
Строка 1486: | Строка 1486: | ||
| style="border:solid black 1px" | | | style="border:solid black 1px" | | ||
* Тип: Броня | * Тип: Броня | ||
− | * Ранг: | + | * Ранг: VII |
* Ремонт: от 1.400.000 золота или 135 платины | * Ремонт: от 1.400.000 золота или 135 платины | ||
* Вес: 45 | * Вес: 45 | ||
* Необходимый уровень: 75 | * Необходимый уровень: 75 | ||
− | * Необходимая ловкость: | + | * Необходимая ловкость: 75 |
* Сила: +16 | * Сила: +16 | ||
− | * Ловкость: + | + | * Ловкость: +26 |
* ХП: +120 | * ХП: +120 | ||
* Выносливость: +30 | * Выносливость: +30 | ||
Строка 1517: | Строка 1517: | ||
| style="border:solid black 1px" | | | style="border:solid black 1px" | | ||
* Тип: Одноручный меч | * Тип: Одноручный меч | ||
− | * Ранг: | + | * Ранг: VII |
* Ремонт: от 1.200.000 золота или 180 платины | * Ремонт: от 1.200.000 золота или 180 платины | ||
− | |||
* Вес: 24 | * Вес: 24 | ||
* Необходимый уровень: 75 | * Необходимый уровень: 75 | ||
− | * Необходимая сила: | + | * Необходимая сила: 75 |
* Тип урона: Рубящий | * Тип урона: Рубящий | ||
− | * Урон: | + | * Урон: 150 |
− | * Сила: + | + | * Сила: +10 |
* Ловкость: +8 | * Ловкость: +8 | ||
− | * ХП: + | + | * ХП: +60 |
− | * Выносливость: + | + | * Мана: +20 |
+ | * Выносливость: +100 | ||
|-style="background-color:#CCFF33;color:Black" | |-style="background-color:#CCFF33;color:Black" | ||
| style="border:solid black 1px" | | | style="border:solid black 1px" | |
Версия 10:28, 4 февраля 2023
Ценность вещей
Разновидности
Редкие предметы - название говорит само за себя, эти предметы очень трудно найти. Они добавляют больше плюсов к статам, чем обычные предметы. Могут быть получены с боссов, но шанс получить их достаточно мал.
Психорары - дают не только повышение статов, но также могут влиять на естественную способность их владельцев. Бонусы, которые они дают увеличиваются когда у предмета повышается уровень, но для поддержания бонуса, должна быть сделана зарядка оборудования, с помощью Эссенции.
Сеты - Эти предметы имеют связь между собой, которая укрепляется в сочетании: чем больше предметов собрано, тем больше бонус они дают. Некоторые сеты можно надевать только на героев определённого класса. Предметы комплектов могут быть получены из определенных чемпионов.
Эпические - Лучшие из предметов, ведь они делают своих владельцев сильнее, чем обычные противники. Это древние и невероятно сильные элементы, наполненные необычайной энергией, что делает их несравнимыми с другими рар-вещами. Однако их бонус дролжен поддерживаться путём зарядки снаряжения с помощью эссенций. Эпические предметы найти довольно сложно и выпадают они только с определённых боссов и чемпионов.
Информация
Зоны атаки
Модификаторы, которые постоянно активны в бою:
- Дополнительный урон от огня - нанесение дополнительного урона огнем.
- Дополнительный урон от энергии - нанесение дополнительного урона энергией.
- Дополнительный урон от холода - нанесение дополнительного урона холодом.
- Дополнительные Од - дополнительное очко действия. Можно молучить используя легендарный предмет или полностью собранный сет 100.
- Модификаторы на точность и урон - подробно можете прочитать ЗДЕСЬ. (!Модификатор магического урона у друида увеличивает лечение лишь на 70% от значения. т.е Если у вас 10% на модификаторе маг.урона лечение увеличится на 7%, а не на 10.)
- Модификатор дальней защиты - Повышает эффективность защиты от дальних атак.
- Модификатор магической защиты - Повышает эффективность защиты от магических атак.
- Модификатор физической защиты - Повышает эффективность защиты от ближних атак.
- Обмануть судьбу - Шанс того, что смертельный удар вас не убьет, а оставит 1 хп.
- Восстановление Выносливости - повышает базовый % восстановления выносливости в бою. Базовый составляет 5%.
- Восстановление Маны - повышает базовый % восстановления маны в бою. Базовый составляет 5%.
- Похищение маны - восстанавливает игроку часть маны, одновременно забирая ее у противника. Условие высасывания состоит в том, что у противника есть мана. Количество похищенной маны равно проценту урона, нанесенного атакой. При использовании эпического предмета для друида Светоча Жизни.
- Расход Выносливости - уменьшает расход выносливости в бою. Максимальный порог составляет -60%.
- Расход Маны - уменьшает расход маны в бою. Максимальный порог составляет -60%.
Модификаторы, которые имеют определенный шанс на срабатывание в бою:
- Устойчивость к корням - Дает шанс на отражение заклинания Корни от Друида. Максимальный порог на отражение 60%.
- Устойчивость к критическому удару - снижает базовый шанс противника для критического удара. Например, у противника 3% на крит, у вас 1% противодействия криту, шанс попасть по вам критом у противника будет составлять 2%.
- Устойчивость к замораживанию - дает шанс избежать замораживания в бою. (максимальный резист 80%).
- Защита от двойного удара - если модификатор сработал при нанесении двойного удара - защита срабатывает снова.
- Двойной удар - шанс при промахе, и срабатывании эффекта, "бросить кубики ещё раз" и волею рандома попасть в цель, или нет.
- Прорыв сопротивления магии - дает шанс на преодоление сопротивления магии (дымков).
- Защита от ближних атак - уменьшает урон в зависимости от % модификатора.
- Уменьшение пассивного урона - уменьшает урон, получаемый от пассивных заклинаний в течение нескольких раундов, работает со следующего раунда, при конвертации полученного урона (например, от кровотечения, корней).
- Снижение урона от критического удара - снижает получаемый критический урон в зависимости от % модификатора.
- Рассеивание Хольма - шанс снизить полученный урон на 60-70%. (работает на ментальные атаки)
- Прыжок Фарида - шанс полностью избежать получения урона от атаки противника. (не работает против ментальных атак)
- Шанс разочарования - шанс снять отрицательный дебафф.
- Шанс двойной атаки - шанс ударить повторно.
- Шанс критического удара - Увеличивает шанс критического удара. Базовый шанс составляет 2%. Крит в PvE может нанести двукратный (80% шанс) или тройной (20% шанс) урон. В PvP 150% и 200% урона соответственно. Дополнительный урон (от огня, холода, энергии) не умножается.
Редкие предметы
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||