Бoссы
В подземелье с боссом можно добыть легендарное снаряжение, синергетики, дрифы и многое другое, в зависимости от подземелья. Так же в большинстве подземелий с боссами есть шанс добыть эпическое снаряжение (чем сложнее босс, тем выше шанс).
Большинство подземелий делится по уровням сложности.
Легкий уровень (Путь Познания). Данный уровень рассчитан только на двух игроков в группе. На этом уровне уменьшен шанс выпадения, максимальный размер и категория дрифов, количество опыта и психоопыта. Снаряжение выпадаемое на данном уровне будет содержать меньшее количество орнаментов ( ). С другой стороны лёгкий уровень поможет ускорить прокачку питомцев, давая им небольшой бонус к опыту.
Все враги имеют пониженные ~ в 2 раза характеристики и устойчивости.
Обычный уровень (Путь Приключения).
Сложный уровень (Путь Испытания). Данный уровень рассчитан на сильную группу. На этом уровне увеличен шанс выпадения, максимальный размер и категория дрифов, количество опыта и психоопыта, так же психоопыт получается с каждой группы врагов. Снаряжение добытое на этом уровне будет повышенного качества. Проход на сложный уровнь ограничен специальными пропусками, которые можно заработать на каждом типе подземелья. Они варьируются в зависимости от диапазона уровней, для которого предназначен босс.
Все враги имеют повышенные ~ в 2 раза характеристики и устойчивости.
Все враги имеют повышенный шанс критической атаки.
Качество орнамента | Путь Познания | Путь Приключения | Путь Испытания |
---|---|---|---|
Шанс выпадения определённого орнамента | |||
Бронзовый I | Высокий | Средний | |
Бронзовый II | Средний | Средний | |
Бронзовый III | Низкий | Средний | Высокий |
Серебряный I | Низкий | Высокий | |
Серебряный II | Очень низкий | Средний | |
Серебряный III | Низкий | ||
Золотой I | Очень низкий | ||
Золотой II | |||
Золотой III |
Шанс выпадения варьируется в зависимости от подземелья. При пересечении определённого уровневого порога шанс выпадения линейно снижается, пока не достигнет 40% от базового.
При определении шанса выпадения учитывается самый высокий уровень в команде.
Подробнее о шансе выпадения тут.
Трентис
Главарь
|
Уровень: 22
- Группа: Головорез (13) + Головорез (15) + Мразь (12)
- Локация: Южная пещера - Пещера Главаря
- Ближняя атака: Урон
- Дальняя атака: Урон
- Ментальная атака: Боевой Клич (Страх)
- Эффекты: Толстокожесть (~4/2)
Добыча:
Крестовик
|
Уровень: 30
- Группа: Маленький паук (18) + Маленький паук (18)
- Локация: Паучьи тоннели - Тоннель Крестовика
- Ближняя атака: Урон + кровотечение
- Дальняя атака: Урон
- Ментальная атака: Паника
В начале каждого раунда есть шанс того, что Крестовик призовёт Маленьких пауков.
Добыча:
Дух Энергии
|
Уровень: 60
- Группа: Павший Рыцарь (30) + Павший Рыцарь (30)
- Локация: Замок Гастельхоф - Гробница - Гробница Духов
- Ближняя атака: Слабый урон
- Дальняя атака: Урон, Массовый урон (Энергия)
- Ментальная атака: Электромагнитные помехи
- Эффекты: Побуждение
Добыча:
Дух Огня
|
Уровень: 60
- Группа: Проклятый Рыцарь (32) + Проклятый Арбалетчик (32)
- Локация: Замок Гастельхоф - Гробница - Гробница Духов
- Ближняя атака: Урон (Поджог) (Огонь)
- Дальняя атака: Урон (Огонь)
- Ментальная атака: Уязвимость к Огню
- Эффекты: Огненная сфера
Добыча:
Дух Холода
|
Уровень: 60
|
Добыча:
|